巴台农神庙(突破次元墙壁 那些盖在游戏里的“名胜古迹”)
导读:“我当时第一次来到北京,我妈领着我走进故宫游览参观,这次经历真的深深影响到我之后很多爱好跟兴趣。” 作为一名95后,苏一峻在一次故宫之旅中被这座凝聚着中华文明的历史
“我当时第一次来到北京,我妈领着我走进故宫游览参观,这次经历真的深深影响到我之后很多爱好跟兴趣。”
作为一名95后,苏一峻在一次故宫之旅中被这座凝聚着中华文明的历史古城深深震撼。彼时还年幼的他一回到家就想用积木还原充满魅力的紫禁城。但无奈的是,积木很少,根本勾勒不出紫禁城的宏大。但打造一个紫禁城这一梦想,就此埋在了少年的心中。
最终,苏一峻在游戏里实现了自己的梦想。他成立了一支团队,耗时超过三年,在《我的世界》中用一块块素材,盖起了一座虚拟故宫。
这是一个非常庞大的工程,由于对最后成品完美的追求,很多建筑都进行了多次修改。由于没有完整的数据参考,整个团队的成员不但要看卫星地图,还要从各种纪录片,以及类似《清工部》、《清宫叙闻》等描述清朝建筑规格的古籍中推敲数据。好在,经过无数个日夜的努力,虚拟故宫成功“竣工”。最终的成品也颇具震撼力,无论是各种外部精致还是内部细节,还原度极高,像极了一座微缩版的故宫。
在现实中,名胜古迹是人类代代相传的文化瑰宝,从中不但能看到前辈们巧夺天工的设计理念,还能根据这些历史古迹,了解对应的人文、风俗,感受不同文化碰撞的魅力。可以说,这些名胜古迹是不少人旅游的第一选择。
在游戏圈里,也有一群玩家,他们热衷于突破次元壁,把自己喜欢的东西在游戏中进行复刻,这其中自然也有历史文化爱好者,他们把现实中的名胜古迹搬进了游戏里,甚至还进行了一定的“修缮”。上文中提到的《我的世界》里,就有不少这类玩家,其中由以开发者团队“国家建筑师Cthuwork”最为出名,他们在游戏中复刻了大量知名的建筑,供游客免费游览。
《北京承天门600周年》、《巴黎圣礼拜堂》等众多知名建筑作品均出自于国建Cthuwork之手。在一些资料的加持下,一些现实中不存在的历史名场面,也在游戏中得以重现,比如出自北宋画家张择端的《清明上河图》。在今年的4月份,国建团队成功还原出了这幅国宝级名画,细致入微的还原了宋代汴京的城市面貌和人生百态。
除了玩家们,一些历史题材的游戏,也喜欢在游戏中还原现实中的名胜古迹。而提到这一点,就不能不提到“土豆种植大厂”育碧,其旗下的《刺客信条》系列,在还原实景方面有一手。
去年巴黎圣母院失火,不少人纷纷感到惋惜,也有不少玩家慕名前往《刺客信条:大革命》里,再次瞻仰巴黎圣母院的风采。育碧的设计师Caroline Miousse曾花两年时间造访、研究巴黎圣母院,并在《刺客信条大革命》中1:1重现了巴黎圣母院。在火灾发生后,外媒SFGATE也表示精细的3D图像资料或许能对巴黎圣母院的修缮工作起到帮助作用,游戏里巴黎圣母院的还原度可见一斑。
当然,这并非是阿育的极限,在盖房子这方面,它还有更骚的操作。
今年年初,美国蒙特利尔的历史老师KevinPéloquin原本是想带他的CollègeSaint-Hilaire高中学生去希腊旅行,参观帕台农神庙等历史遗迹,但因疫情的大爆发,不得不取消了他们的游学计划。然后这位老师想出一个高招——在《刺客信条:奥德赛》里来一场希腊旅行。阿育在得知消息后,还给这位老师和23名学生开了游戏的权限。
《刺客信条:奥德赛》中古希腊的著名古迹巴台农神庙,现实中该神庙已经破败不堪
这足以看出《刺客信条》在一些名胜古迹上的还原上的下的功夫。这位KevinPéloquin并不是第一个用游戏带学生旅游的老师,在此前育碧就收到过老师们的意见,还专门为此《刺客信条:起源》,设计了一个可以自由地探索没有任何冲突和战斗的“探索之旅”模式,方便老师带学生去参观游戏里的历史文化古迹。
而说到善于大兴“土木工程”,国内游戏里《逆水寒》一定排的上号。这款以北宋时期为背景的游戏,在名胜古迹与历史建筑的还原方面,下了不少功夫。在一些建筑结构、服装设计、市井文化等内容的刻画上,非常到位。尤其是汴京城的塑造,把北宋的风土人情完全勾勒出来。在加上在国内端游里顶尖画质的加持,让虚拟旅游成为了游戏体验环节之一。
就在近日,游戏即将推测出全新的主城——大理古城。
游戏中的大理古城,很好的把握住了现实中的精髓,不但复刻了“大理三塔”等具有代表性的建筑,还针对大理四景“下关风、上关花、苍山雪、洱海月”进行了深度还原。
游戏里的大理古城,并不是一个简简单单参照现实中复刻的模型,其包含的风土人情、人文历史也都得以展现。据悉,为了能完美的展现大理的风土人情,制作组前前后后跑了好几趟大理。不但在当地人的口中得到了白语的歌谣与一些风土人情有关的故事,还联系到了云南民族大学的语言文化研究专家,整理出了最地道的白语录音。
如果不想在假期与其他人在景区里挤来挤去,在游戏中感受大理风情也是一个不错的选择。(关键是还能省下门票和旅费)
这些游戏的历史古迹,一方面能让更多人欣赏到这些它们的厚重与魅力,另一方面对于传播历史文化也有不小的作用。同时,由于游戏是一个自由的载体,可以让你更加全面细致的了解这些建筑、景观(毕竟现实里你可没办法爬上圣母百花大教堂的屋顶)。虽然它们只是由一个个数据构成的,但同样拥有无穷的魅力,说不准未来的那一天,当沉浸式游戏体验突破瓶颈,我们就能在游戏中来一场真正的环球之旅。
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