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人事美魔女(《祝姫》-迟到了千年的诅咒恋爱物语)

导读:《祝姫(Iwaihime)》是由DMM GAMES制作的一款诅咒题材的悲情恋爱Galgame。大致讲述了男主角煤拂凉为了独立离开双亲来到须须田的小镇生活,在这期间邂逅了不可

  《祝姫(Iwaihime)》是由DMM GAMES制作的一款诅咒题材的悲情恋爱Galgame。大致讲述了男主角煤拂凉为了独立离开双亲来到须须田的小镇生活,在这期间邂逅了不可思议的神秘少女黑神十重的故事。故事围绕着她,描绘了长达千年的诅咒物语,改变命运的齿轮由此拨动。

关于本作

  DMM.com是日本电子商务网站,主要从事电子商品的网络贩售业务,涉及到的领域范围较广,包含但不限于游戏、漫画、电子书籍、影像产品等等,也提供一定的租聘服务和一些年龄限制级内容。DMM GAMES是旗下游戏发行品牌。

  《祝姫》原本是由游戏制作公司レジスタ开发的一款日式恐怖怪谈游戏,在2016年1月由DMM.com代理在自己的渠道上进行数字版销售(只兼容Microsoft Windows 7/8/8.1)。后续

  在2017年9月由日本游戏公司日本一(Nippon Ichi Software)更新至版本《祝姬 -祀-》并且移植到了PS4/Vita平台。本次登录Steam的版本,《祝姫》(国际版)是由DMM GAME根据PS4/Vita版《祝姬 -祀-》的剧本改编并且调整了部分CG的展现。这个发展历程可以说是个典型的DMM出口转内销的案例。

  再科普点其他有意思的东西,本作最早在进行企划的时候是以“日本古代恐怖怪谈”和“像日本人偶一样的黑长直女主角”为主题构思,最终才一步一步确定了擅长绘制黑长直少女的画师“和遥キナ”(Kazu Haruka kina),并由此确立了女主黑神十重(Kurokami Toe)的诞生,这甚至比游戏的标题确立还要早。最初大家讨论的游戏标题方案是《呪姫》,但遭遇到了本作剧本龙骑士07的反对,其理由大致是“本来就包含诅咒的故事,起个诅咒的标题会有些不好的事情发生”,从而一起将标题改换成了《祝姫》通过了企划。后续龙骑士07曾经表示到“呪与祝其实只是一纸相隔而已”(祝いと呪いは紙一重なところもあるので),为了完成他脑中的日式恐怖怪谈和跳出传统的献祭作祟套路(指《When they cry》系列),第一个提出的方案竟然是以女主死亡为结局,但最后被激烈驳回了。至于PS4版本的《祝姬 -祀-》,则为了满足CERO(Computer Entertainment Rating Organization\日本电子游戏分级机构)的审查基准从而修改了美浓部鼎篇的一个重要的场景内容(剧情内容上有些联系,后续正文会提到),同时收录了包含雏形真由真相相关内的外加章节《結姫編》(steam上DLC《结姬》)。

游戏体验

  在最开始想要提到的一点是,由于本作特殊的题材,可能后续文本中会涉及到一些剧透方面的内容,观看前请做好心理准备。同时本作诅咒方面的主题也会与Yuzusoft(柚子社)的同题材类型作品《千恋*万花》做主要比对。最后还是想要废话一句的是,由于本作的特殊性,在游戏品质的评价上已经出现了严重的两极分化,这也就意味着并不是适合所有人进行体验的,因此玩家如何评判完全看自己内心的定夺,同时游玩前请做好心理准备。

  本作的剧本是由龙骑士07所创作的,熟悉他的玩家应该能够立刻就摸清他的写作思路,与他所创作著名的《鸣泣(When they cry)》系列一样,遵循着先抛出问题再逐一解答的方式展开剧情。整个游戏以较为碎片化的方式从每个人物出发,触及到较为具体的路线,再加上诅咒导致的记忆回闪和世界线变动,导致前几章几乎没办法让玩家能够很好地理解本作的剧情发展,导致不少地方充斥着恐怖、血腥和诡异的气氛,造成这点的原因主要是一种近乎刻意的把开头和发展过程融为一体且以倒叙、插叙的形式展现给玩家,使得玩家陷入云里雾里的状态。比起正统王道的柚子社作品《千恋*万花》来看,可谓相当邪道,但也有一定好处,对于吃腻了王道展开的Galgame玩家来说是一种崭新的手法,在某种程度上可以制造噱头来吸引玩家对谜题的好奇。不过从某些方面来看,游戏中存在大量的NTR元素和违背伦理的内容,以及某些强行做出的性暗示(实际游戏里并没有年龄限制内容,不知道是不是因为国际版删减,还是当初由于CERO审查修改的原因),并不适合轻松向的纯爱战士,这也是前文中提及当时被CERO审查修改的原因之一。

  (以下内容可能涉及到剧透)

  游戏的剧情本来围绕着校园恋爱展开,看似轻松休闲的日常却充斥着诅咒相关的内容。煤拂家的男性根据家规,世世代代在一定岁数之后都需要离开家里过着独立的生活,同时家族里还传承着煤拂流派的古武术,为此煤拂凉转学到了须须田与远房亲戚的青梅竹马春宫椿子一起在公寓生活。除了开头部分对OL自杀相关的描写外没有任何奇怪的地方,直到遇到了女主咒姬黑神十重作为开端,原本平静的日常开始充满了污秽和狂气。剧情没有任何拖泥带水,直接拉着诅咒和怪谈上车并把油门一脚踩到底,通过社仕社而聚集在煤拂凉身边的少女们也开始逐渐出现一些无法让人理解的情况和崩坏的内容。幻姬学姐美浓部鼎、歌姬学妹布川莉里杏、青梅竹马痕姬春宫椿子每个人不同的现实原因也是导致了不同诅咒现象的展开,悬疑、狂气和猎奇让原本欢快的内容一转风格,逐渐变的阴暗起来。更为重要的一点在于,咒姬黑神十重的发展是前期在所有人里最为少且最诡异的,甚至都没有几句台词,但这也在无形之中能看出编剧钦定的女主地位,因为只有她是真的不好展开,其理由就是前文中提到的这种刻意造成玩家迷乱的叙述方式,本意是主线内容几乎只和她存在关联,其他三位(加上老师雏形真由共四位)只是顺带一提,甚至老师在本章直接就没提而是放入了《结姬》的DLC中。

  剧情发展相当紧凑,内容上也只有一条主线,就是在煤拂凉见识到了几位少女的灵障之后陷入混乱,在老师的带领下解开了煤灰飘拂世界的谜团,认识到了自己煤拂流古武术所存在的真正意义,以及黑神十重口中所言“你来晚了......晚了10年、100年......晚了1000年......”的含义。本作在对角色设计和剧情方面的两面性塑造非常明显,所以要从两个方面来看待。

  造成现实中诡异灵障和煤灰的元凶是千年以前的须须田地区人民所制造的祟,而他们所带来的祟不仅影响了子子孙孙,还残忍地只让梓巫女一人来承担污秽的诅咒长达千年,并且更令人气愤的地方在于不仅川剧变脸违背承诺多次,还企图通过侵犯一个不到二十岁不到的少女,让她生下孩子死去并将意识继承到其身上去来达到无限轮回封禁诅咒的目的,甚至使用五子邪术等办法来增加剧情上的扭曲。

  一方面,里剧情中由于旱灾的原因村民们缺衣少食从而进山捕猎,后山禁地是村民信仰的鹿神领域,一旦猎物逃入就无法追捕,但受制于生命垂危一度鬼迷心窍打算踏入圣地的村民最终被陆制止。一日陆在打猎途中偶然救下了旅行的梓巫女铃女与其婆婆,在她们降神术的帮助下村子受到了来自鹿神比古命的恩惠,通过献出自己和六位同伴的性命换取了村子的延续。鹿神比古命的肉吃一口就能抵挡饥饿,其金色的皮毛更是换来了无限的财富,对此不满足的村民们决心打破约定进山将鹿群们屠杀殆尽。鹿群们最终还是遵循了与人类的约定,获得了被残杀的命运,甚至连雌鹿腹中的小鹿也没有被放过。死不瞑目的雌鹿开始以鹿神姬比古命的身份给此地降下无尽的诅咒,煤灰从天而降覆盖大地,作物毁灭、鹿肉消失,就连充满金光的鹿皮也黯然失色。为了面对诅咒,村民逼问两位巫女解咒的方法,最终害死了老巫女,并且打算让与村子无关的梓铃女肉身封印并且世代继承诅咒。在最后的诅咒封印仪式上,陆还是没能救下铃女,而一场长达千年的承诺与悲恋也由此开始。铃女不断地继承诅咒,同时在诅咒的影响下会强制发情,不断与身上带有污秽煤灰的男人交合导致了在继承的同时诅咒积累也越来越强,虽然此前通过五子邪术的方式分散,但最终无法解决本质问题,直到黑神十重这代,诅咒在千年的等待后迎来了最强也是最佳的时机,这也是剧中其他几位女主受到诅咒灵障的影响会时不时陷入白日噩梦境况的原因(实际上算下来大家都是亲戚?)。而陆方面则是悔恨自己不能,在鹿神比古命的引导下开始了长达千年的修炼,“破邪显正......破除邪恶,昭显正气!”通过向神明献上敬意的拳头将武术世代继承下去,直到煤拂凉一代完美破除诅咒的根蒂,净化了鹿神姬。

  (PS:鹿神比古命并不是指领导鹿群的一个个体,而是作为信仰的鹿群本身,所以后续附身女主的雌鹿们亦是鹿神比古命,或者以鹿神姬称呼更好区分)

  另一方面,现实剧情中在老师的引导下煤拂凉面对都想通过自己来降下诅咒挨个送的鹿姬们,通过自己神圣的武术拔除了她们,依次拯救下了幻姬学姐美浓部鼎、歌姬学妹布川莉里杏、青梅竹马痕姬春宫椿子,游戏中可以随玩家喜好选择优先度,只不过其实还是都要过一遍剧情的一本道,谁先谁后意义不大,以及作为大Boss黑神十重果然是拿着女主剧本排在最后。通过剧情也让玩家明白了造成她们诅咒灵障的原因其实是来自现实生活中的压力。唯独只有祝姬黑神十重不同,她身上诅咒的存量和地位是完全不一样的,为此而煤拂凉所引发出的奇迹更是献出了自己的生命。

  其实故事本身到这也就结束了,后日谈几乎都是一些无厘头的搞笑内容,混合了《游戏王(遊☆戯☆王)》和《JOJO的奇妙冒险(ジョジョの奇妙な冒険)》中的一些梗,最让人感到滑稽的地方在于决斗者基友果然没有骗我,打牌拯救世界一定是王道!一张限制卡“死者苏生”直接复活,这是令我没有想到的,KONAMI(科乐美)或成最大赢家(真有你的科乐美.jpg)。但这个只持续了一个夏天的奇迹,最终在黑神十重向煤拂凉的告白中落下帷幕,可见编剧龙骑士07这家伙其实并不会收尾,这其实是他创作问题上的一个老毛病了。前期过于用力的展开与演出把作品高度提得极高,导致之后完全无法下手收尾了,这也是在前文考据中所提及的他为什么想制造一个爆炸性的结局,让本来就这么惨的女主直接去世,雪上加霜。最后还是起草了一个类似大团圆的开放结局,男主火化后身上的煤灰再次散落人间感染大家,以疑似灵障的形式和老师再次回归,只不过这次不再是噩梦而是一份美好。说实话在作品中大家最不反对的就是大团圆,虽然人人都在期盼大团圆,但是人人都鄙弃的是笑里藏刀,送完刀子不给点糖也太难说过去了吧?好人持续受罪,而恶人则是相安无事,更让人无法理解的是神的诅咒应该指向有罪之人而不是普罗大众,所以意思是在告诉玩家“恶人有恶人的救世主”吗?同时游戏中还有一些没有详细解释的细节设定也无法让人信服,包括但不限于老师的身份没有具体点出而是放在DLC中,几位女主之间发生的事件到底只是时间错位还是平行时空?乃至既然玩家没有选择的权利,那么在已经钦定了女主的情况下就不要给其他几位败犬女主进行后宫抢夺的戏份,制作组所设计的大团圆并非玩家期盼的大团圆,在这点上立意要比《千恋*万花》差距很多。

  从角色设定上来看,除了男二自始至终都保持了一个喜剧形象以外,其余角色都或多或少根据剧情需要有一些深度刻画。

  祝(咒)姬:黑神十重

  明面上是本作的第一女主,实际上也是手持编剧钦定女主剧本的角色,但暗地里前期演出极少也是最意义不明的角色,甚至也是早期集狂气、猎奇、血腥、悬疑和NTR等元素为一体的究极混乱。之所以说她是第一女主,是因为游戏的故事是以她和男主相遇开始产生变化,以她和男主的因果造化作为结语。她和男主之间的关系更远不止是普通的学生黑神十重和煤拂凉,更是长达了千年持续的铃女与陆之间的悲恋。比较要命的地方在于,剧情中甚至对她有些迫害的成分在内,前期被人渣混混未婚夫呼来喝去舔脚趾(好在是个洁身自好的混账);中期回忆中被村民强暴且作为诅咒的封印世世代代失去自由长达千年;后期好不容易拿起了女主剧本却还整了男主去世这一出而草草收尾。对于她的形象刻画,剧中给出了一个虽然渴望男主,但为了维持封印而不断克制,令人怜惜。只是她既是黑神十重又是铃女,而陆却已经不是千年前爱慕的陆了,煤拂凉人如其名最终完成了煤拂的大业,回到了上天。

  痕姬:春宫椿子

  是本作最早登场的女主之一,开场以OL的自杀宣言将本作带上了诅咒的道路而一去不复返。角色略有些双重性格,因为恐男症的原因成为了暴走族丽天美魔女的初代特工队长(疑似neta真人职场剧《人事美魔女椿真子》?)。其灵障起因是小萝莉时期为了成为完美新娘被恶臭肥佬大叔欺骗差点失身,最终肥佬大叔被判十年监禁死于狱中,但对她的阴影成为了日后被鹿神姐妹入侵心灵的契机。后续由于心魔问题导致有一些差点被强上的演出,最终在男主的引导下克服。

  幻姬:美浓部鼎

  是本作的路人女主之一,社仕社社长。造成其灵障的主要原因是家庭因素。父亲出轨离家不归,母亲为了维持心灵支柱被一个靠收租为生的邋遢邪教男子田中趁虚而入。他打着“家族氛围”的旗号靠下药骗走了美浓部鼎的全部财产,还打算在鼎身上留下所谓家族的刺青,其真实目的主要是为了骗钱。在白日噩梦中,以爱丽丝梦游仙境的形式演出,精神崩溃后被鹿神姐妹入侵灵魂,最终被男主从边缘拯救,田中也被老师一拳入魂。剧中只有她的故事,因为审查关系进行了修改,目测是早期版本中的伦理道德描述比现在体验到的要更加丧病(不排除被田中拉去风俗店的可能),而剧情内容里也有不少的性暗示,可实际没有涉及到此方面内容。

  歌姬:布川莉里杏

  是本作的偶像担当,最后登场也是诱因和此前两位相比最实际、最现实的。由于身体的成长,成为女子高智商的莉里杏已经回不到童星时代的魔法少女莉莉了,虽然加入了新的偶像团体,但是网上对她过去的荣耀的期待造成了过分的压力和小部分人的炎上行为。本人日常处于一种高压力状态从而导致开始厌恶现在的自己身体,渴望回到过去的萝莉形态,从而被鹿神姐妹入侵分裂,在日常生活中开始能看见魔法少女莉莉的幻影。后被男主识破阴谋,鹿神本体是由于莉里杏对于姿态的渴望而魂魄互换,最终击溃。

  至于老师雏形真由,本篇中没有提及到太多的篇幅,只是以明示暗示的方式提供了几条线索,并把大多数的戏份放入了DLC《结姬》中。在结尾后日谈中通过大正年间的歌谣《凤尾船之歌》“人生苦短,恋爱吧少女!”(命短し恋せよ乙女)鼓励黑神十重的恋爱夙愿。

  最终根据剧情演出来看,长达千年的悲恋和感激造就了这次奇迹的诞生,改变了不同时空陆与铃女的悲惨命运,喜得一子的同时也改写了现在的崩坏,“让许愿给我奇迹的那个人露出笑容”,男主伪复活,诅咒通过七年时间消除。而老师最为五子邪术的分家,也揭示了她在全剧中实际鹿神妹妹的身份,她没有选择和姐妹们走上相同的道路,与男主一起化为灵体陪护在社仕社的身边,配上本作片头曲的“千年之缀”,那份感动萦绕在心间难以释怀。

  从画面上来看,本作CG数量众多,品质优秀,只是由于题材限制和部分演出相关,导致了狂气和血腥的内容其实还是不少的,部分地方有重复利用。偶尔有些地方CG放大后会失帧,此外游戏的截图功能存在问题,不全屏会出现画面丢失的状况。同时为了搭配诅咒的题材,音乐方面部分差别较大,感人的地方渲染到位,让人泪目,但阴间的地方也是真的阴间。

结语

  《祝姫》作为一款诅咒题材悲情恋爱Galgame来看剧情前期展开略显慢热,让人有些找不到方向,中期进入解谜后相当精彩,课后期收尾有些草率,不太能够满足绝大多数玩家。整体内容是剧情向展开自由度略低,另外本作由于题材和描绘方面存在一些年龄限制内容,因此并不适合所有玩家体验,谨此注意。本作推荐给喜欢悲情向Galgame游戏的玩家和龙骑士07粉丝。

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