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还要啥显卡?一颗Ryzen 7 5700G搞定4K剪辑

导读: 朋友矿潮的时候,卖卡一时爽,以为矿难很快就会来。结果没想到,愣是一直用i5-10600K的核显凑合度日,等到现在游戏都快戒了。虽说游戏戒了不可怕,工作耽误了就

  网友提问:

  还要啥显卡?一颗Ryzen 7 5700G搞定4K剪辑

  优质回答:

  朋友矿潮的时候,卖卡一时爽,以为矿难很快就会来。结果没想到,愣是一直用i5-10600K的核显凑合度日,等到现在游戏都快戒了。虽说游戏戒了不可怕,工作耽误了就得吃大亏了。

  朋友的是他们公司的视频编辑,因为之前一直都是1080P的工作流,i5-10600k纯靠CPU解码倒也是毫无压力。不过最近因为公司要求,升级到了4K工作流,i5的综合性能肯定是遭不住的,多开2条线,加点特效,直接卡到爆炸。一直用代理也不是个事,毕竟没有显卡加速,转代理时间也长的一批。在我的极力推荐下,朋友总算决定换平台了,果断Ryzen 7 5700G走起。

  毕竟Ryzen 7 5700G 8核心+一个性能还不错的显卡,用在剪辑上的性能应该是够用的。。。应该吧,说实话我心里也没啥谱,不过反正要帮他换上,正好借这个机会替大家测试一下~

  虽然是换平台,DDR4-3600内存和Gen3 SSD都是可以继续沿用的,所以没啥升级的必要。只需要更换CPU和主板就行,所以朋友直接就买了技嘉雪雕B550M AORUS PRO AX的板U套装。9月9号活动价2800就搞定了。

  看版型,你可能会觉得这技嘉雪雕B550M AORUS PRO AX似乎和小雕PRO-P的区别不大,主要是颜色。我仔细比对了一下,除了换上了银色的散热装甲,技嘉雪雕B550M AORUS PRO AX相比小雕PRO-P额外增加了WiFi6网卡,以及前置Type-C接口这2个功能,难怪朋友会选择这款。

  刚刚提到的前置Type-C接口。在内存接口的旁边,南桥的上方。

  技嘉雪雕B550M AORUS PRO AX的供电散热尺寸是真的大,可以有效加大散热面积更利于供电模组的散热,为主板带来更加稳定的电流输入。10+2相的供电设计,这个规格用来带5700G这样级别的CPU可以说是完全么有压力的。

  CPU VRM主控芯片为RAA229004主控。这颗也是瑞萨较新的主控产品了,自从收购了服务器供电No.1的Intersil英特矽尔之后(PWM就是他们家的),瑞萨也开始借助 Intersil 英特矽尔的技术疯狂拓展自家 PWM 业务。

  MOSFETs方面,非常奢侈的全部都使用了整合式的Dr.MOS,拥有更低的内阻和更高的供电能力,Vcore的MOS型号为 Vishay(威世) SIC649A,单颗能够承载高达50AA的电流负荷,10颗最多可以提供500A的输出。

  SOC/GT MOS依旧使用的是SIC649A,因为除了SOC外,Ryzen APU 中的核显供电也是来自SOC,使用 APU 时 SOC 的功耗就大幅度增加,所以需要两相供电来分摊工作。

  接口方面,除了刚提到的WiFi6天线接口外,这块主板一共配备了9个USB接口,其中4个基于USB 2.0协议,另外5个则是基于USB3.2 gen1协议,其中一个还是Type-C接口,USB 数量还是非常够用的。在两个蓝色USB3.2之间还有一个特别Q-FLASH PLUS的提示灯,意思是下面那个单独一列的蓝色USB3.2可支持插入U盘后在无CPU、内存的情况下刷新主板BIOS,方便用户还原和升级BIOS功能。特别值得一提的是主板除了配备了DP1.4接口外,HDMI接口还是2.1规格的,能够提供48GB/s的带宽,理论上用核显实现4K毫无压力。

  Windows上比较常用的剪辑工具就是PR和达芬奇了,我用的比较多的是达芬奇,朋友更常用PR,正好都试试。要是好用,我也把我的剪辑主机换成itx的5700G核显主机好了。这里所有素材都是来自a7S3拍摄的H265素材,4K60P 150Mpbs 10bit 420。

  我使用的是最新版的PR,比较值得一提的是PR一定要用2021版,不论是硬件加速的兼容性,还是对H265素材处理都非常友好。如果是完整预览,最多能够叠加3层素材不卡的流畅剪辑,如果把预览分辨率降低到1/4即1080P的状态,素材即便叠加到5层都没啥问题。至于导出速度,我的完整工程是一个4分50秒的视频,在开启PR的硬件加速后,导出渲染时间大约在7分钟左右,5700G虽然比RTX3070慢了一点,这对于制作网络视频的UP主,这个导出效率是绝对可以接受的。

  达芬奇我使用的是最新的17beta3 studio版,达芬奇的硬件加速效率包括兼容性相比PR都会差一点,而且达芬奇对于显卡的依赖相比PR要高很多。说回正题,达芬奇的剪辑流畅度明显相比PR要差一些,预览分辨率降低到1/4即1080P的状态,素材最多可以便叠加到3层,再多在预览的时候就会产生卡顿。导出效率相比PR也慢了不少,同样也是4分多钟的视频,达芬奇渲染时间用了将近18分钟。这个导出效率,对于想要重新渲染或是喜欢频繁修改的用户来说,确实低了点了。

  然后我在剪辑BMPCC的RAW视频时,发现了问题,大概率是硬件加速导致的。如果是BMPCC拍摄的RAW视频,在开启硬件/GPU加速的前提下,流畅预览都是个问题,在关闭加速功能后,剪辑变流畅了,而且导出速度也变快了。希望未来的版本,达芬奇能够修复和5700G之间的兼容bug吧~

  不仅如此,换成5700G之后,之前因为卖掉显卡放弃的游戏时光,又可以重新捡回来了。《永劫无间》虽然对配置的要求不低,全高画质只有3080以上的显卡才能hold住,但是5700G的核显性能也起码也有750ti的水平,把和画质降到低,还可是可以跑到50帧左右的。

  当然如果你玩的是风暴英雄、LOL这一类,显卡需求没那么高的游戏,只要设置合理,冲到百帧以上也是完全没问题的。虽然5700G核显的整体性能和主流独显还是有一定的差距,但至少要比他之前用的10600K的核显强出好多倍的,大家又可以一起组队Happy了~!

  最后

  并且你是使用的PR来作为主剪工具,那么使用它来作为剪辑的生产力工具是个很不错的选择。对于达芬奇用户而言,现阶段虽然存在一定兼容问题,暂时选择关掉硬件加速功能,5700G强劲的CPU性能,也能让你收获一个相对流畅的4K剪辑体验,只是导出时间可能会略长一点。总的来说,Ryzen 7 5700G作为地表拥有最强核显的CPU,这个性能表现还是值得肯定的,对于创作者而言,用来度过这个极度缺显卡的尴尬时代,是个不错的选择。

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