当前位置:静雅生活网 > 数码百科 >

《光环:无限》测试对比 画面和性能有了较大进步

导读:《光环:无限》测试对比 画面和性能有了较大进步 本周末《光环:无限》第二轮多人技术测试已经开启,油管频道带来了该作在 XboxOne,XboxOne X,Xbo

  网友提问:

  《光环:无限》测试对比 画面和性能有了较大进步

  优质回答:

   本周末《光环:无限》第二轮多人技术测试已经开启,油管频道带来了该作在 XboxOne,XboxOne X,XboxSeries S 和 XboxSeriesX 上的表现。《光环:无限》曾在今年 7 月开启了第一轮技术测试,对比最近的第二轮测试,可以明显地感受到《光环:无限》在 Xbox 全平台上的性能表现有了很大的进步。

  《光环:无限》测试对比 画面和性能有了较大进步

   比如第一轮测试中,XboxOne X 是 30FPS,但这一次,支持 1440P、60FPS。

   XboxSeries S 在这一次的测试中没有加入 120FPS 性能模式,可能会在未来的版本中再次加入

   XboxOne X 加入了性能模式,现在通过动态时间重建技术支持 1440P/60FPS

   全平台帧数相比上个测试有了很大的进步

   XboxSeries S/X 在画质模式下有更好的阴影,异性过滤和更好的几何绘制距离

   特别提下一些贴图,尽管 OneX 和 XSeries 的分辨率更高,但它们在所有平台上的质量都非常出色

   反射是用 SSR 和 cubemaps 创建,XboxOne 不支持 SSR 反射

   一些 contactshades 只能在 XSX 上看到

   UI 界面有一些画面 bug

   SeriesS/X 载入时间比 XboxOne 快了 6 倍

版权声明:本文部分来自互联网,由小编精心所写,本文地址:http://www.zhubian88.cn/smbk/15374.html,如需转载,请注明出处!

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:weixin888

工作日:9:30-18:30,节假日休息