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Switch 能玩 N64:远古问题导致欧洲玩家不流畅

导读:Switch 能玩 N64:远古问题导致欧洲玩家不流畅 任天堂欧洲公司已经证实,作为即将推出的任天堂 Switch 在线 + 扩展包的一部分,重新发布的任天堂

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  Switch 能玩 N64:远古问题导致欧洲玩家不流畅

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  任天堂欧洲公司已经证实,作为即将推出的任天堂 Switch 在线 + 扩展包的一部分,重新发布的任天堂 64 游戏将以 60Hz 运行。这一消息是在 Eurogamer 报道的担忧之后发布的,其中包括《超级马里奥 64》和《塞尔达传说:时之笛》等经典游戏,在欧洲 PAL 地区将以较低的 50Hz 运行。

  这种差异是标准清晰度电视时代的遗留问题,在欧洲通常使用 50Hz 的 PAL 标准,但在美国使用 60Hz 的 NTSC 标准。这意味着在欧洲电视上播放的画面每秒刷新 50 次,而不是美国的 60 次。这对普通电视内容来说不是一个主要问题(在美国通常以 30fps 运行,在 PAL 地区以 25fps 运行),但它对游戏有很大影响,因为它可能降低游戏的流畅性和响应性。

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  在他们的任天堂直接宣布后,重新发布的版本将在 PAL 地区以 50Hz 运行的担忧很快出现了。Eurogamer 报道说,广播显示游戏在任天堂英国版中的运行速度明显较慢,当被问及这种差异时,任天堂拒绝发表评论。

  这个问题在以前的重制版中也出现过。任天堂生活》指出,Wii 的虚拟控制台包括一些 50Hz 的 PAL 游戏,尽管该公司将在 Wii U 的虚拟控制台服务中纠正这一问题。

  除了提供 60Hz 的选项外,任天堂表示,选定的游戏还将包括在其原始 PAL 版本中播放的选项," 有语言选项 "。

  任天堂开关在线 + 扩展包在 10 月下旬推出时,将包括 9 款任天堂 64 游戏,以及精选的世嘉创世纪游戏。更多的 N64 游戏,包括《塞尔达传说:马约拉的面具》和《F-Zero X》将在晚些时候到达。订阅服务的价格还没有公布。

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