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PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿美元

导读:在最近接受Bloomberg采访时,PlayStation的前任老总Shawn Layden预测,PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开

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  PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿美元

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  在最近接受Bloomberg采访时,PlayStation的前任老总Shawn Layden预测,PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示,游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。

  Shawn Layden表示他仍在PlayStation时,对于每款PS4游戏的预算是1亿美元,而他预测每款PS5游戏的成本将会增加一倍,翻倍至2亿美元。大型游戏公司会通过采用一种“抗风险”的策略来尝试降低成本,而这种做法也会让开发商更加倾向于在之后推出续作。

  而当被问及到对于发行商之间都在追逐同样趋势的看法时,Shawn Layden就认为,“最后只会剩下3至4个类型的游戏继续存在,其他类型会被挤走。”

  Sony目前有数量不少的高预算游戏续作,不过大部分都是可以向后兼容的,都有一个PS4的版本,例如《地平线:西部禁域》、《Gran Turismo 7》以及下一部的《战神》作品。

  最后Bloomberg也问了Shawn Layden,当他仍在PlayStation时,他在这样的成本上升问题中扮演了什么角色,毕竟直至2019年他仍然是SIE Worldwide Studios的主席,而在他走之前Sony也是发行了不少吸引人的大作,例如《地平线:零之黎明》、《战神》、《神秘海域》等等。对于这个问题,Shawn Layden当然是不会正面回答的,他给出的响应是:”我认为我向全世界展示游戏可以有多好玩贡献了自己的一份力量。”

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