《守望先锋2》早期版本将用于2022年4月启动的《OWL》,未发布即用于比赛
导读:在2019年暴雪嘉年华上,官方宣布了《守望先锋2》,自此之后具体发布时间一直没有确定,不过该项目似乎已取得了不小的进展。据PC Gamer报道,动视暴雪官方已告
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《守望先锋2》早期版本将用于2022年4月启动的《OWL》,未发布即用于比赛
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在2019年暴雪嘉年华上,官方宣布了《守望先锋2》,自此之后具体发布时间一直没有确定,不过该项目似乎已取得了不小的进展。据PC Gamer报道,动视暴雪官方已告知,《守望先锋联赛》下一个赛季将会在2022年4月启动,该赛季将使用《守望先锋 2》的“早期版本”。
由于动视暴雪(Activision Blizzard)近期的一系列问题,曾有传闻指《守望先锋联赛》可能会停摆一年。不过《守望先锋联赛》副总裁Jon Spector在推特上也发表了类似的消息,否认了停赛的传言,并表示很快会提供2022年的赛程表,同时在2022年4月前会分享更多的细节。
一个电子竞技游戏在没有正式发布前就用于游戏比赛,这大概是第一次。或许有人认为能起到很好的宣传作用,但似乎更反映了动视暴雪目前的混乱状态。《守望先锋2》的正式发布时间依然没有确定,有传闻指会在2022年第二季度推出。
未来在《守望先锋2》的标准PvP游戏模式中,每队将有一个坦克角色、两个伤害角色和两个辅助角色。意味着由目前《守望先锋》的6V6变成5V5,这是一个相当大的调整,对目前的电竞选手和队伍来说是一个考验。
自2019年官宣《守望先锋2》以后,游戏总监Jeff Kaplan和首席编剧Michael Chu都离开了开发团队。前者在2016年年末,代表《守望先锋》团队登台领取了The Game Awards 2016的“年度最佳游戏”。后者是暴雪的老员工,自2000年加入后先后参与开发了《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,不过在2004年短暂离开加入黑曜石工作室参与开发了《星球大战:旧共和国武士2》和《无冬之夜2》,2005年回归并参与开发了《魔兽世界:燃烧的远征》、《暗黑破坏神3》以及资料片《夺魂之镰》和《魔兽世界:德拉诺之王》,还有《守望先锋》和《守望先锋2》。
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