《灵媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS
导读:《灵媒(The Medium)》是一款由Bloober Team开发的恐怖解谜游戏,拥有独创的双重世界游戏设定。游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探
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《灵媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS
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《灵媒(The Medium)》是一款由Bloober Team开发的恐怖解谜游戏,拥有独创的双重世界游戏设定。游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探索现实和精神两个世界的玩法,受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界。这款游戏的开发和宣传非常成功,在发售一天后就收回了成本。游戏开发商Bloober Team对这款游戏的改进也很迅速,很快就支持了英伟达的光线追踪以及DLSS技术。
随着AMD推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,不少游戏都做了跟进,《灵媒》也不例外。近日,游戏开发商Bloober Team宣布,《灵媒》已正式支持AMD FidelityFX Super Resolution。不过Bloober Team没有透露会有多大的性能提升,或者提供设置建议给游戏玩家。如果游戏玩家要开启FidelityFX Super Resolution,意味着需要根据自己GPU在质量和性能之间尝试不同的设置了。
《灵媒》是第八款宣布同时支持AMD FidelityFX Super Resolution和英伟达DLSS的游戏,此前7款游戏分别是《切尔诺贝利人》 ( Chernobylite )、《永恒边缘》 ( Edge Of Eternity )、《漫威复仇者联盟》 ( Marvel's Avengers )、 《神秘岛》 ( Myst )、《涅克罗蒙达:赏金猎人》 ( Necromunda: Hired Gun )、《吸血鬼:避世血族-血猎》(Vampire: The Masquerade - BloodHunt)和《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade 2)。
虽然现阶段支持AMD FidelityFX Super Resolution的游戏数量仍然有限,不能与已支持英伟达DLSS技术的游戏相提并论,但发展十分迅速。随着索尼在Playstation 5以及微软在Xbox平台对FidelityFX Super Resolution的进一步运用,相信数量会持续增加。
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