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仙剑情缘网络版3(《王者荣耀》五虎将交响乐:音乐不仅带来游戏心流,还有文化传播)

导读:今年的五五开黑节,王者荣耀携手国际著名的作曲家、指挥家、奥斯卡、格莱美原创音乐奖得主谭盾先生,为五虎上将系列皮肤,专门打造了5首定制的《五虎上将交响乐》。  很多玩

  今年的五五开黑节,王者荣耀携手国际著名的作曲家、指挥家、奥斯卡、格莱美原创音乐奖得主谭盾先生,为五虎上将系列皮肤,专门打造了5首定制的《五虎上将交响乐》

  很多玩家进入游戏大厅时,都感受到了时而如疾如风,时而舒缓如流水的音乐。《五虎上将交响乐》不仅为玩家带来了全新的体验,更为这次的五五开黑节活动锦上添花。

  王者荣耀作为全世界最受欢迎的一款手游,注册数超2亿,日活用户最高1亿,为什么要在游戏音乐上如此用心呢?音乐对于游戏有什么价值呢?

  下面我们一起来揭秘,看看游戏音乐到底有什么用。

01五虎上将交响乐,传统与古典的完美结合

  王者中的五虎上将包括:

义薄云天,穿林且徐行的关羽勇啸万军,炽火断当阳的张飞忠锋烈骨,毅定苍山远的黄忠仁心所驰,翊翊同风归的赵云威向披靡,朔气似惊雷的马超

  五虎上将的新皮肤以“风火山雷林”为主题,每一个字代表一位英雄的新皮肤,每一位英雄的海报对应一个音符,每一位英雄的交响乐也用不同的民族乐器为代表。这是游戏与传统文化的完美结合,我们先来感受下关羽与张飞的交响乐。

  1、尺八神——关羽

  关羽位于五虎之首,字云长,曾经温酒斩华雄,千里走单骑,水淹七军,单刀会鲁肃,是一位胆识过人,却过于孤傲的勇士,最终因为傲慢,败走麦城,死于小人之手。

  谭盾先生为关羽选择了尺八,一款在隋唐时期非常盛行的乐器。

  尺八是我国传统的木管乐器,声音可塑性强,既可苍凉辽阔,震耳欲聋,也可以细腻如丝,恬静空灵。

  关羽的这首尺八神,音乐一开始,紧凑的鼓声响起,而后尺八紧随其后,把风穿过竹林,万木共鸣的感觉表达的淋漓尽致。

  接着,尺八开始悠长,沧桑的旋律演奏,表现出关羽内心的侠骨柔情,到音乐的中间部分,交响乐团的弦乐部分继续主旋律,色彩比之前明亮起来,给人一种希望与光明。

  后面的乐段中,尺八穿梭其中,把人物内心的喜怒哀乐的复杂情绪表达的酣畅淋漓。音乐达到高潮,尺八恬静空灵的音色与整个混宏大气的交响乐团合奏出充满史诗感的音乐。

  最后,音乐重现开始的第一乐段,瞬间人们回到开始的竹林,结束时,意犹未尽。

  选择用尺八,是因为谭盾先生想表达“义”与“山林自然”的感受,整首交响乐把关羽酒后全部跃然于脸上的喜怒哀乐,表现的不亦乐乎。

  2、筚篥神——张飞

  张飞位于五虎次席,骁勇刚强,重情重义,但没有智谋。曾一声怒吼,吓破夏侯杰的肝胆,至百万曹军丢盔弃甲;也曾因为关羽遇害,终日哭泣。

  谭盾先生为其选择了筚篥,一种古代的管乐器。

  筚篥多用于军中和民间音乐,为汉族、维吾尔族、朝鲜族等多民族所喜爱。他的音色响亮,个性很强,或高亢清脆,或婉转悲凉,有很强的表现力。

  郁达夫曾在《钓鱼的春昼》中讲述筚篥的音色:“好梦虽被打破,但因这同吹筚篥似的商音哀咽,却很含着些荒凉的古意。”

  所以,筚篥凄怆、婉转的音色,对人的情感有很强的激发力,而筚篥的深沉与粗犷与张飞的勇猛重情义的形象神韵相合。

  音乐开始以筚篥为主奏乐器,婉转起伏,随着弦乐的替代,音乐一下子跟随鼓声紧张起来,圆号等管乐组的乐器加入,给人一种战场的激烈与恢弘。

  接下来,音乐进入高潮,传统吹奏乐器的加入,音乐悲凉与柔情。筚篥在整首交响乐中,时而悠长深沉,时而激昂清脆,把张飞的粗中有细,重情重义完美的表现出来。

  除此之外,还有奚琴神赵云,芦笙神黄忠,琵琶神马超。五种民族乐器完满的表现了五虎上将的精神,使王者荣耀的世界中注入了中国传统声韵的精华,为王者荣耀游戏锦上添花。

  王者游戏已经非常成功,为什么为了五虎上将新皮肤,如此精心的制作音乐呢?我们从游戏本身对玩家的体验感与游戏音乐文化两个方面来解读,音乐对游戏的重要性。

02音乐增强游戏体验

  电子游戏被称为“第九艺术”,是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式后,被人们公认的一种艺术形式。

  作为一门综合艺术,音乐是游戏中不可或缺的一部分,它不仅能够提高玩家的游戏感受,更是一种文化的传播。

  1、游戏让你“上瘾”,音乐让你愉悦

  荷兰语言学家和历史学家约翰·赫伊津哈:游戏是在某一固定时空中进行的自愿活动或事业,依照自觉接受并完全遵从的规则,有其自身的目标,并伴以紧张、愉悦的感受,和有别于“平常生活”的意识。

  电子游戏作为一种娱乐方式,首先要给玩家一种趣味与愉悦。好的游戏就是玩起来有趣,听起来震撼,看起来壮观。

  而人们喜欢游戏,终归有自己的各种原因,游戏设计师马克·勒布朗提出了游戏乐趣列表,包括:感受、幻想、挑战、交流、成就、叙述、服从及表达等。

  也就是说,一款让玩家欲罢不能的游戏,肯定能够满足不同人的不同需求,让玩家感受到不同的体验。音乐与游戏的搭配,恰恰能够超越这些形式上的设计,完全走进玩家的内心世界,让玩家感受到美妙的心流体验。

  2005年,医学学者Héber曾对两组玩游戏的玩家进行测试,一组只玩游戏没有背景音乐,另一组有音乐。结果显示,边玩游戏边听游戏配乐的那一组玩家分泌出了更多荷尔蒙。

  比如我们玩《超级马里奥》随着形式的紧迫,背景音乐也跟着紧张起来,使玩家变得更加兴奋和投入。

  因为音乐可以创建情绪和节奏,左右我们的感觉,以至于影响我们的体验。

  比如当战斗胜利,响起史诗般的背景音乐,我们会为自己的英勇善战感到自豪;同样当任务失败,背景音乐变得凄凉悲伤,我们甚至会因此留下眼泪。

  《魔兽世界》兽人主城奥格瑞玛,位于杜隆塔尔北部,这里炎热干燥,环境严酷,正好为兽人好战的性格烘托出一种战争氛围。

  此时的音乐以铜管乐器为主,用大号、圆号等为战争氛围铺垫,并以急促的定音鼓烘托战场的紧张氛围。

  而熊猫人则突出了中国元素,不仅在配乐上采用民族调式,演奏也以二胡、古筝等中国民族乐器为主,打造中国特色主题。

  正如负责为王者配乐的天美音频中心副总监吴盛强所说:“最好的游戏音频是让玩家听不出音频工作者做了什么,但是玩起来很爽。特别是对于《王者荣耀》这种类型的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏来说,它对感染玩家情绪方面作用还是比较大的。”

  2、音乐——游戏的故事线索

  每一款游戏,都有自己的故事背景与线索。当五虎上将的交响乐响起的时候,我们就知道这是发生在中国古代的故事。当尺八的声音响起,我们就能想到关羽的喜怒哀乐,音乐在游戏中的故事性,体现在连接场景的切换、人物的角色与地域标志性旋律等。

  场景的切换

  游戏中的不同场景的切换,如果没有音乐作为介质,切换会非常突兀,降低玩家的体验。

  比如从城市的场景切入到森林场景,中间的专场有音乐的引导会非常自然,一种神秘的穿越的感觉。

  并且,城市有城市的音乐属性,森林有森林的音乐属性,玩家在玩游戏的过程中,会不断地从一个场景进入另一个场景,多次往返,音乐的加入会使双向过渡都很自然。

  角色、地域专属旋律

  游戏中,很多角色都会伴随着标志性的旋律出场。

  比如我们上面介绍的关羽的尺八神交响乐,张飞的筚篥神交响乐,谭盾先生用特殊的民族乐器对角色进行专属定制,使音乐成为角色的标签,即使不玩游戏的人,听到这样的人物音乐,都会记忆深刻,并且对游戏角色有直观的一个了解。

  除此之外,音乐作为不同地域,不同种族的标志,帮助玩家感受不同的故事背景。

  比如《魔兽世界》在暴风城、幽暗城、雷霆崖等地域的时候,都会听到不同标志的音乐。

03音乐延伸游戏文化

  五五开黑节是腾讯游戏发行的《王者荣耀》为玩家发起的游戏社交日,每周都会根据不同主题,开展不同活动,是玩家们的狂欢节。

  从2017年开始,每年的5月5日,王者荣耀的官方都会上线很多福利,而且各种异彩纷呈的活动,也会助力五五开黑节。从一开始的“王者相见,打成一片”“团战等的就是你”再到“信任与守护”。五五开黑节成了玩家们的彼此连接,彼此沟通,彼此合作的媒介。

  王者游戏已经超越了单一的娱乐性功能,形成自己独有的文化特色,而音乐就是文化中的一部分。

  音乐团队主创旨在打造声音品牌,只要听到音乐,就知道是王者荣耀,就像只要打开一包纸巾,闻闻味道就知道是不是心相印。这次五五开黑节,王者荣耀配合活动推出很多标志性音乐。

  王者荣耀的音频负责人说:我们要利用王者荣耀这样一个充满国学色彩的平台,把我们国家真正好的却被人遗忘的东西放在游戏里,让召唤师能够听到,能够认可。

  1、古典与民族

  王者荣耀一直在打造自己的专属音乐风格即“东方幻想”。

东方指的是中国、泰国等地方的民族乐器和曲风。幻想是指一种混搭风格,比如年轻人喜欢的爵士乐、摇滚乐等先锋音乐。

  东方与幻想的结合,就是王者的音乐风格。

  而民族性与先锋性是谭盾老师的音乐特色。他的很多作品都蕴含着东方文化的内涵。他说:什么标新立异、先锋、实验等都不重要,我想的最多的是,要用音乐传播中华文化。

  这一点与王者荣耀的游戏理念不谋而合。

  谭盾先生则用西方的交响乐与中国的传统民族乐器相结合,呈现出东方韵味的交响乐特色。尤其在关羽的音乐中用尺八的音色表现出风穿树林,万树齐鸣的效果,既表现出交响乐的史诗感,又把关羽的传林徐行的画面表现的淋漓尽致。

  除了五虎上将交响乐,王者还创作了很多民族色彩的音乐,包括《归隐》、《永远的长安城》等经典作品。让“东方幻想”成为王者的核心风格,并为中国的传统文化的流行性做出贡献。

  2、交响乐成为雅俗共赏的盛会

  去年,一场王者荣耀交响音乐会在深圳音乐厅和上海交响乐团音乐厅举行,成为召唤师们的一场“为信仰充值”的音乐之旅。

  腾讯互娱天美工作室群副总裁纪泽锋表示:“这几年来,我们持续与国内外的音乐大师合作,创作了不少宏大且极具史诗感的乐曲,其中含有丰富的中国传统音乐元素,且这些元素在乐曲中都有很强的表现力。”

  王者荣耀作为一个高知名度IP,希望借助这个IP在年轻群体中的影响力,以及中国交响乐团音乐家们的演绎,让年轻一代接触和了解中国传统文化和交响乐。我们很开心看到很多年轻人因为王者荣耀交响音乐会而第一次走进音乐厅,第一次欣赏交响乐,且有强烈的情感共鸣。”

  这次交响音乐会,让很多平时不听交响乐的年轻人,因为王者荣耀聚集在音乐厅,感受交响乐带给人们的震撼。

第一乐章汇集了王者荣耀最早期和最经典的原声音乐作品,恢弘大气;第二乐章“鏖战”以英雄为主角,向听众诉说着英雄们的峡谷征伐与命运起伏;第三乐章“硝烟”展现了云梦泽、楚汉之地等地图板块的主题风格曲目,东方韵味十足;末乐章“王者归来”集合了多部经典宏大的作品,旋律起伏间,王者大陆最繁华的景色矗立眼前。

  中国交响乐团这次成功的变革,打破了交响乐在年轻人心中严肃、高不可攀的印象,成为年轻人走进音乐厅的一次成功尝试。

  3、发扬传统乐器

  近些年,我们很多国产游戏产品,越来越多的与传统民族乐器跨界结合,为发扬传统文化,复兴民族音乐,做出很大贡献。

  这次的五虎上将交响乐,为张飞使用的筚篥,就是我国传统的民族乐器。筚篥在汉魏时代由西域龟兹传入内地,至唐代已盛行中原。成为唐代宫廷的十部乐的主要乐器。

  除此之外,在《仙剑奇侠四》中,柳梦璃使用的武器箜篌,也是我国古代非常流行的一种乐器,曾在汉代被列为“华夏正声”

  在我国的汉乐府诗《孔雀东南飞》中,称赞刘兰芝的时候,就说:十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书。可见箜篌是当时非常受欢迎的乐器,不亚于如今的钢琴。

  诗人李贺在听了箜篌的演奏后,写下《李凭箜篌引》:女娲炼石补天处,石破天惊逗秋雨。用石破天惊来比喻箜篌的绝世妙音, 足以证明箜篌的魅力。

  《仙剑情缘网络版3》为了还原七秀坊箜篌圣手高绛婷的背部挂件“玉璐凰音”箜篌的全貌,曾邀请到国宝级的箜篌演奏家鲁璐对游戏中箜篌的设定进行指导,并为游戏中箜篌发声。

  现在很多网游把民族乐器作为角色的武器,玩家在玩游戏的过程中,对自己使用的“武器”产生好奇,并主动探索了解,使传统文化得到非常好的宣传与普及。

04尾声

  法国小提琴家费提斯说:音乐不只是表达的艺术,它还是能引起激动的艺术。

  音乐作为王者荣耀游戏文化的一部分,不仅为玩家增加了游戏体验,更为传统文化的传播做出了不可磨灭的贡献。

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