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元力觉醒 · 元宇宙产业品牌日嘉宾演讲回顾:tatame 创始人—— Howard

导读:在刚刚结束的 2022 元力觉醒 · 元宇宙产业品牌日里,我们邀请了众多业内嘉宾到场发言,无论从内容还是形式上,都收到了众多热烈反馈。" 元宇宙 " 形态的会议能得到大家认

  在刚刚结束的 2022 元力觉醒 · 元宇宙产业品牌日里,我们邀请了众多业内嘉宾到场发言,无论从内容还是形式上,都收到了众多热烈反馈。" 元宇宙 " 形态的会议能得到大家认可,就是对我们工作的最大褒奖。

  为了能让更多网友了解本次大会,我们会在近期陆续放出每位嘉宾的演讲回顾(摘选),力求所有精华一字不落地重现在网友眼前。今天,我们带来 tatame 创始人— Howard 的主题为《今天的元宇宙是儿童、少年还是壮年?》的演讲回顾。

元力觉醒 · 元宇宙产业品牌日嘉宾演讲回顾:tatame 创始人—— Howard

  为什么 tatame 以虚拟活动切入?

  整个元宇宙的发展还未形成共识,各有各的观点,到底这个行业发展到什么阶段了?

元力觉醒 · 元宇宙产业品牌日嘉宾演讲回顾:tatame 创始人—— Howard

  今天我会多谈一些偏宏观的东西。做企业有两个重要的要素,一个叫抬头看天、一个叫低头拉车。如果我们总抬头看天,做事就不落地,如果总是低头拉车,可能会在这过程中迷失。今天从这两个角度分别讲一讲,我作为一个从业者,对于当下元宇宙的理解。

  首先,我觉得元宇宙现在有不同的一些视角,从业者可能在不同的行业,有些是硬件行业,有些是云计算行业,有些是区块链,有些是做用户的产品,所以大家从不同视角去看整个行业,看到的东西是不一样的。

  首先,我认为元宇宙未来会深刻的改变我们人类的社会发展,主要有 3 方面。

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  新场景新交互

  首先我们先看中间,就是人类在进化的过程当中,是习惯了这样的一种沟通方式,就是大家围绕着火堆坐在一起聊天。

  FACEBOOK 现在更名叫 Meta,做的 WORKROOM 就是这样一款产品,几个人可以像原始人一样坐在一起聊天,这样的一种形式。其实这是非常符合我们人的生理特征的,相比较我们发文字短信或者微信,可能从效率上来说不一定是最高的,但是从人的生理的接受度上来说更接近于人本身的习惯。

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  最下面这张图是我们产品举办发布会,用户可以在虚拟空间中自由交流,利用空间音频和周围的朋友聊天,模拟咱们在现实空间中的表现,就是我们现在基于现有技术条件做出来的一款元宇宙产品。

  新资产

  去年开始,数字资产开始大火,不论是海外的 nft、还是国内的数字藏品。我对这行业关注的比较早,在 2017 年底以太猫出现的时候就关注到了。

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  我认为数字资产要有长期价值,一定要绑定到实际有用的使用场景,如果仅仅是炒作价值的话,这个事情是不可持续的。所以,未来每一个数字人 avatar,或者一个空间都可以成为一个数字资产,只有当这些资产都有很好的使用价值的时候,整个大的所谓的元宇宙或者虚拟世界才能够呈现出来。

  新算力

  从算力的角度来看,现在的沉浸式交互需要一个计算平台的搭载。一方面是未来潜力很大的 MR 设备,但现在的渗透率还不高。另一个则是云渲染,我们作为 TO B 的服务企业,现阶段更多用的是云计算,采用云端虚拟机对本地计算平台赋能,不管是一个电脑还是手机,都可以让用户更快的体验到元宇宙。

  整体来看,元宇宙未来是用新技术去创造更多可能性,是一次技术的平权,而不是一个极致的剥削。

  三个视角

  今天我们看元宇宙有点像上个世纪末怎么去看电子商务,那个时候阿里巴巴最开始切入的时候是做黄页。今天我们从互联网从业者来看,大家都能够理解的电子商务是三流合一,也就是信息流、物流、资金流。

  今天的元宇宙我觉得也是类似的,因为我们也是有不同的视角去观看。后面会从这 3 个角度去分析一下,今天的元宇宙是处在哪一个阶段。

  第一个视角,计算平台的发展。

  整个 MR 这个行业发展其实还是在比较早期的阶段,今天 MR 到底是发展到什么阶段,我觉得大家有不同的看法,然后我们也很难给下一个绝对的定论。

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  第二个视角,WEB3.0。

  WEB1.0 是 read-only,就像我们看报纸一样,三大门户新浪网易等就是诞生在第一个时代。

  WEB2.0 是 read-write,大家可以去评论交互输入, facebook 是典型的 web2.0 产品。

  WEB3.0 是 read-write-own,是你要拥有一个资产,这是 WEB 3.0 即将开启的一个时代。

  今天我们能拥有的比特币、nft,但这些东西对我们实际使用互联网来说价值还是比较低的,所以今天的 web3.0 还是在争议较大的阶段。

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  第三个角度,沉浸式交互。

  今天讲的元宇宙狭义的概念是一次信息的升维,就是把过去基于 2D 交互的 UI 变成了 3D 的沉浸式的用户可以主动漫游的一个空间。

  这个不是今天发明出来的,而是被历史产品验证过的形式,过去很多的 3D 游戏已经把用户交互、用户体验形成了范式,并且也极大的推动了这个行业的核心基础设施 3D 引擎的发展。今天对于 c 端产品来说,我们采用游戏化交互方式是完全可以被市场所接受的。

  如果我们用电子商务去类比的话,资金流、信息流和物流你到底应该做哪一流,那么今天的元宇宙就是数字资产、下一代硬件和游戏化交互,是元宇宙的一体三面。

  这个问题一定是仁者见仁智者见智的,我们公司的切入方式是,首先从沉浸式、游戏化的交互切入。

  我们是做什么的?

  tatame 是做虚拟空间和虚拟活动的,我们给很多的客户、合作伙伴都提供过虚拟空间了。一个虚拟空间需要包含数字人、音视频互动、沉浸式交互,包括渲染技术等等,虽然看起来简单,但是包含了元宇宙相关技术的方方面面。那么这个虚拟空间能干什么呢?

  比如我们服务过的一些 KA 客户,我们帮助他们构建虚拟车展、虚拟地产,这些都能够极大降低客户在实体世界中构建对应体验的成本,同时可以将这个空间面向线上的用户,服务于客户的营销、品牌、广告投放等等需求。

  其次,虚拟活动是把线下活动搬到线上,举例来说,我们支持国家地理频道、上海科技馆做的科普活动效果非常不错。整个活动在疫情封城期间,给被封在家的中小学生带来了一场生动的生物知识科普,我们看同步直播的 B 站上的弹幕,年轻人都对这个活动形式赞不绝口。

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  我们采用沉浸式交互作为切入元宇宙的姿势,主要是以下考虑:

  首先我们现在做的事情完全是合规,符合监管的,不去碰灰色地带的;第二个,产品是跨平台的,能够让用户客户能够自由进出交流等。现阶段,我们做 tob 的业务,根本上是要为客户创造价值,让客户通过这个产品去实现一些过去成本很高,或者不方便去做的一些事情,能够回报客户。

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  今天元宇宙几岁了?

  到底元宇宙是一个短跑长跑,对我们做商业决策是很重要的,如果是一个短跑的话,那么现在应该考虑怎么快速变现,如果是长跑的话就应该踏下心来认真去做产品。

  我的观点是,元宇宙经历了很多轮泡沫,归来仍是少年。它的不同的基础设施在不断的完善,之前的 VR 泡沫,还是数字货币的涨涨跌跌,都是不断地在完善元宇宙所需要的基础设施。

  接下来最大的变化是从共识或者从用户的角度,更好的认可或者认知这件事情,我总结有几个推动力。

  首先第一个是科技的变化,我们可以看到 MR 设备大厂在不断推陈出新的,通讯技术也在发展,需要有消耗更高的带宽的应用,AI 生成包括更逼真的数字替身这些技术比如英伟达、Meta 这些公司在这一年都有非常惊人的发展。

  从金融的角度看,美元货币超发、通货膨胀严重,人类社会其实是需要这些货币流到一些更加安全的地方,以对冲更大规模战争的风险。

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  对于各个大类资产未来的变化趋势,我觉得会有几个趋势:

  首先,提出一个问题,我们可以看一下一些主要的大类资产,美股 a 股中国房地产美国房地产石油储量等等,包括美国中国日本的 GDP 国债,还有数字资产。哪一个未来会变得更大呢?数字资产整体还是非常小的,可以看到它的潜力。

  第二个,世界工业的结构性变化,其中一个主要方面,是能源产业的变化,这也是为什么我们国家一直在倡导碳中和新能源这些理念的原因。

  第三个,我们对于 " 拥有 " 的定义,货币应该流通到一些人们有共识的,需要拥有的一些这个资产当中。过去我们拥有一个实物,而未来人们会越来越接受拥有一个有使用价值的虚拟物品。我们可以理解成元宇宙是一次虚拟世界的一次城镇化,这个过程需要海量的劳动力和资金,我认为这是一个非常重要的推动力。

  下面再来讨论一下开篇提到的元宇宙价值观。

  元宇宙的终极形态有很大争议,有些人认为是一种极致剥削和压迫,就是把一些社会底层的人困在元宇宙当中让他们沉迷在里面就像毒品一样啊,这是我不认可的。

  现在年轻人的思潮是偏左的,年轻人不想玩过去被定义好的游戏了。对于元宇宙来说,从技术的角度出发,更多的是让我们不需要依赖物质生产就能够让人们拥有这样一种感受,这个逻辑在游戏当中是已经充分的验证的。

  总结下来,我认为元宇宙未来应该是让人类不单纯依赖能源和矿产,也可以为自己的精神生活创造虚拟物质的过程。这样的一种技术变革,应该带来的是拥有更公平的体验权力,这是我们所倡导的价值观。

  Web3 我们有机会吗?

  我认为未来随着行业的开放和发展,我们国家一定是在这个行业里面扮演非常非常重要角色。

  我找了两个数据,第一个是我国培养的博士生已经超过美国;第二个是中国 750 万大学生理工科(STEM)有 470 万,而美国只有 50 万。

  这个数据的差距就决定了我们未来在做这种信息化建设上,我们的人力的资源实力能力都会非常强大。

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  图中的照片既是历史,同时也代表了我们国家每一代年轻人的风貌,在历史潮流的变迁当中,我们的年轻人都是勤劳、勇敢的,我们的整个民族也一定会走向更好的方向。

  如前边所说,如果元宇宙是一次在虚拟世界的大基建,那么中国在这次浪潮当中仍然会是那个基建狂魔。

  未来的路还很长,现在才刚刚开始!

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