用 VR 手捏 3D 模型,PS 直接与甲方对线,Adobe 新技术确实给设计师炫到了
导读:细到每根头发丝里的抠图: 以及非常有意思的直接在 VR 中用" 手 "捏个 3D 玩具: 其他人在观看时也能同步获得该信息,这下再也不怕别人甩锅了(手动狗头)。 不过
细到每根头发丝里的抠图:
以及非常有意思的直接在 VR 中用" 手 "捏个 3D 玩具:
其他人在观看时也能同步获得该信息,这下再也不怕别人甩锅了(手动狗头)。
不过上述两个功能目前还都在测试阶段,要上手还得再等一等了。
如果说上面两个功能太专业,那下面这个大家都可以玩一玩。
如果你家里有老照片想要修复,那可以试试 PS 新增的一款神经滤镜:照片恢复。
不管是划痕、褶皱、发黄都不在话下,而且修复后的清晰度也是杠杠的。
iPad 版:一键修图更便捷
今年,许多在桌面版中备受好评的功能也来到了 iPad 上。
包括一键删除背景:
还有与桌面版同步更新的一键填充功能:
还有一些细节上的更新:
在桌面版中,可在比较模式下访问完整的编辑功能,以轻松地并排编辑图像。
除此之外,Adobe 还保证,在加速 GPU 后,图像加载会更快,导出所需时间也将更少。
而在 Lightroom 经典版中,用户还可以自定义工作区域,交换左右面板位置。
同样的,从手机等便携设备导入电脑的时间也将减少。
AE:自动检测场景变换
在视频剪辑中,面对频繁更换的场景,AE(After Effects)新增了一个 AI 功能:场景编辑检测(Scene Edit Detection)。
它可以帮你自动检测出这一变化,然后将每个场景转换为单独的层,或添加一个标记。
是不是帮大忙了。
另外,利用原生的 H.264 编码,现在也可以用 AE 直接导出作品了,并且同样因为多了硬件加速,导出速度会更快。
然后就是 Adobe 为 Meta Quest Pro 开发的一款 3D 建模程序:Substance 3D ,可以让你在 VR 中用手直接设计模型,用不用电脑都行。
Adobe 表示:这才是 VR 的真正用途,而不用在元宇宙中开会。(手动狗头)
Adobe 为这个程序开发了基于 Windows 系统的测试版,在手捏之外,你也可以切换到桌面版进行更精细的完善。
怎么看待 AI
最后,不提不提,这两年,任谁都得感叹 AI 生成图像的能力越来越强大了。
一个普通人,没学过美术,只需要输入一些文字就可以生成大师级的作品——
那 Photoshop 和 Illustrato 等工具对于我们来说还有多大用处呢?
况且这些 AI 每天都在改进,Adobe 如何能 " 坐以待毙 "?
对此,快要过 40 岁生日的 Adobe 倒是并没有慌。
它表示:
这些 AI 再怎么说都只是工具,无法成为人类创造力的替代品。
如果创作的工艺变得不再是障碍,创作者本身的想象力、洞察力等就会变得最为重要。
Adobe 要做的就是用更好的工具来帮助创作者表达思想。
所以,Adobe 本身也在拥抱这些 AI 技术,像我们前面看到的很多功能都是运用的 AI 能力。
而对于自动补全图像、利用 Generative AI 在图中加入新的元素(包括不同变体)等等,它都可以做到。
最最后,有网友表示:
我已经很久没有对 Adobe 有如此深刻印象了。
诸如 Substance 3D、PS 的共享评论等都让大家觉得不错。
但从不少人的呼声来看,Adobe 还缺个 AI 降噪功能,不知道明年有没有机会~
参考链接:
[ 1 ] https://blog.adobe.com/en/topics/news
[ 2 ] https://www.youtube.com/watch?v=OfQKEzgPaBA
[ 3 ] https://www.dpreview.com/news/1395223461/adobe-max-2022-major-updates-to-lightroom-photoshop-plus-more-on-adobe-s-ai-future
[ 4 ] https://www.techradar.com/news/live/adobe-max-2022-live-all-the-latest-updates-for-photoshop-lightroom-and-more
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