鼠标分辨率、回报率、刷新率都是啥?
导读:游戏鼠标具有五大特征,即:可调节分辨率,可调节回报率,具有不错的加速度、侧键,以及自定义按键宏。说到游戏鼠标的几个重要的参数名词——分辨率、回报率和刷新率,他们是
游戏鼠标具有五大特征,即:可调节分辨率,可调节回报率,具有不错的加速度、侧键,以及自定义按键宏。说到游戏鼠标的几个重要的参数名词——分辨率、回报率和刷新率,他们是决定鼠标性能的重要元素,但又有许多朋友分不清这些。
1 可调分辨率
鼠标分辨率有两种叫法,有些品牌鼠标用 "DPI",有些用 "CPI"。CPI 是衡量鼠标传感器灵敏度的指标,指每移动 1 英寸(约 2.54 厘米),其光学传感器所能接收到的坐标数量,也称为 " 采样率 "。描述鼠标灵敏度还有一个指标是 DPI,DPI 常用于描述打印机的分辨率,由于不少鼠标厂家默认其每次位移信号对应一个点,因此 CPI 和 DPI 二者虽然含义不同,但实际上已经通用。
鼠标 DPI 不是越大越好,不同的场景适应的 DPI 不同。所以可调节分辨率对游戏鼠标来说至关重要。目前,职业选手使用 800~1600DPI 居多,所以买鼠标不要去盲目追求 DPI 数值。
2 可调节的回报率
鼠标回报率是鼠标的 MCU 与电脑的传输频率,常见的回报率为 125Hz,即 MCU 每 8ms 向电脑发送一次数据,500Hz 则是每 2ms 发送一次,1000Hz 是每 1ms 发送一次,也称为 1ms 响应。回报率越高,对 CPU 占用也越高。目前来说,在游戏场景这样极限操作比较多的情况下。鼠标有更高的回报率则能够让我们的操作更精确地还原,尤其是对于 FPS 游戏来说就更加重要了。
3 可调节的加速度
由于早期鼠标 DPI 值比较低,比如说 500DPI 值的分辨率下,一台分辨率为 1280 × 1024 的显示器,如果要把光标从屏幕左边移动到右边,鼠标移动的距离需要达到 6.5cm。但有了加速度后,就可以让鼠标箭头跑得更快。
加速度可以让鼠标更灵活,但在激烈的对战中,这个加速度相反会加大精确操作的难度,所以有的时候还需要关闭加速度选项。另外,鼠标的速度参数有:最大追踪速度和加速度两个指标。IPS 指每秒移动的英寸数,它的单位是 IPS。如果玩家移动鼠标的速度超过这个值,传感器将不能识别,会出现跳帧的问题。
4 鼠标刷新率
刷新率又被称为采样频率,在鼠标参数中,它和采样率不同。刷新率就是指鼠标光学引擎每秒对鼠标底部(鼠标垫)连续拍照的次数,单位是:帧 / 秒(FPS)。如果把鼠标看做运动相机,分辨率就是它的移动速度,刷新率则代表了它的连拍速度,而回报率就是它把照片回传给存储卡或者电脑的速度。而目前来讲,大多数鼠标都不标注刷新率了,所以我们只需弄清回报率、分辨率和加速度即可。
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