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索尼:被动评估游戏如何才能不首发加入 XGP

导读:索尼可能会被迫详细说明其 PlayStation 独占交易,以及它为 " 阻断权 " 支付了多少钱,以阻止 Xbox Game Pass 等竞争对手的服务。美国联邦贸易委员

  索尼可能会被迫详细说明其 PlayStation 独占交易,以及它为 " 阻断权 " 支付了多少钱,以阻止 Xbox Game Pass 等竞争对手的服务。美国联邦贸易委员会已经提起诉讼,试图阻止微软对动视暴雪的收购,并启动了法律发现程序,微软向索尼发出传票,迫使其披露该公司 PlayStation 部门的记录、内部文件和电子邮件。

  Kotaku 发现,联邦贸易委员会的首席行政法官 D.Michael Chappell 现在支持微软的要求,要求提供索尼的 PlayStation 独家交易的细节。该请求涵盖了 2019 年 1 月 1 日之后的交易,包括阻止发行商在 Xbox Game Pass 上投放游戏的费用或协议。法官的决定是在微软之前指责索尼支付 " 封锁权 " 以阻止开发商将其内容加入 Xbox Game Pass 之后作出的。

索尼:被动评估游戏如何才能不首发加入 XGP

  

  微软认为,本案的起诉书提出了一些关于高性能视频游戏机开发商与视频游戏发行商的排他性安排的指控。微软表示,它知道 SIE 要求许多第三方发行商同意排他性条款,包括阻止发行商将其游戏放在 Xbox 的多游戏订阅服务上,了解 SIE 的排他性安排的全部内容及其对行业竞争力的影响将有助于其辩护。

  " 查普尔法官说:"SIE 的内容许可协议的性质和程度与起诉书中关于视频游戏机开发商与视频游戏开发商和出版商之间的排他性安排的指控有关。

  微软也一直试图获得索尼的交易细节,可以追溯到 2012 年,但查佩尔法官认为这 " 过分 ",并批准了索尼的请求,将文件请求的适用时间限制到 2019 年。

  这种排他性交易的细节被公开是非常罕见的,但联邦贸易委员会的案件可能会在法庭听证会上打开游戏行业的一些秘密。上一次我们看到法院案件披露的类似细节是 2021 年 Epic Games 诉苹果案。那起案件表明,微软如何探索减少 Xbox 商店的切割,以撼动控制台游戏,索尼如何实施交叉游戏平台费用,以及 Fortnite 是 PS4 的现金牛。

  联邦贸易委员会的案件仍处于文件披露阶段,证据听证会定于 8 月 2 日举行,所以我们还有几个月才能看到任何潜在的新细节。

  在其他地方,微软的动视交易可能会被欧盟监管机构批准。据报道,与任天堂达成的具有约束力的 10 年协议,将《使命召唤》引入任天堂平台,以及与英伟达达成的类似协议,已经说服欧盟委员会批准这项收购。但微软仍然面临英国和美国监管机构的审查,英国竞争和市场管理局(CMA)上个月提出了可能的补救措施,包括迫使微软出售动视暴雪与《使命召唤》有关的业务。

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