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DLSS 3 立大功 移动端 4060 越级吊打 3070

导读:近期 40 系游戏本密集上市,但是很多新品不仅需要抢购,在价格方面相对于上代的 30 系产品也没有明显优势,我们在后台收到了很多网友的相关提问,今天就通过直观对比来给大家的

  近期 40 系游戏本密集上市,但是很多新品不仅需要抢购,在价格方面相对于上代的 30 系产品也没有明显优势,我们在后台收到了很多网友的相关提问,今天就通过直观对比来给大家的选购提供一些建议。

  以目前价格相对接近的移动端 4060 和上代的 3070 为例,单从规格上看,4060 确实显得小了一圈,但是整体频率高出了不少,因此具体游戏表现还是得测试才能知道。

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  首先是 3DMark 传统项目 Time Spy 和 Fire Strike,两台电脑的驱动程序全部为最新的 531.18,分辨率也均为 2560*1440,独显直连,甚至这台 3070 游戏本还超频了 120MHz,并且是 140W 满功耗版本。

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  实测成绩 3070 移动端 Time Spy 显卡得分 10604 分,Fire Strike 显卡得分 28380 分。

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  再来看新晋选手 4060,Time Spy 模式下显卡 10405 分,Fire Strike 模式下显卡 26931 分,呈小幅落后趋势。

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  难道说买新的 4060 游戏本还不如去买上代的 3070 么,非也。别忘了这代 40 系显卡还有独占的杀手锏—— DLSS 3 技术,那么我们赶紧到游戏里来看一下吧。

  我们直接挑战硬件杀手《赛博朋克 2077》默认 2560*1440 分辨率,选择光线追踪:超级画质,在打开 DLSS 3 的情况下,4060 移动版的基准测试平均帧数稳定高于 60 帧,非常给力。

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  至于移动端 3070 我觉得没啥好比的了,上代就连 3080Ti 来了也不是对手,基本上也只有 30、40 帧的水平,完全没法流畅游戏。

  再来看一下 DLSS 3 打开和关闭的画质对比。

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  如果不是给了标记,恐怕没人能看出来区别,但是帧数确是实打实地提升了两倍左右,DLSS 3 确实是一个大杀器。可以说,这项技术的加入,让选 40 系还是 30 系的问题直接没了悬念。

  至于规格方面,更是没什么好纠结的,不管是 5000 个 CUDA 还是 3000 个 CUDA,功耗 140W 也好、120W 也好,只要价格相差不多,能带来足够的游戏帧数,才是最重要的,黑猫白猫,抓到耗子才是好猫。

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