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索尼新一代空间现实显示屏正式发布 重新定义 3D 内容展示基准

导读:4 月 27 日,索尼(中国)有限公司正式推出了一款更大尺寸的新型空间现实显示屏 ELF-SR21,拥有 27 英寸的 4K 屏幕,无需佩戴特殊眼镜或 VR 头显,即可欣赏

  4 月 27 日,索尼(中国)有限公司正式推出了一款更大尺寸的新型空间现实显示屏 ELF-SR21,拥有 27 英寸的 4K 屏幕,无需佩戴特殊眼镜或 VR 头显,即可欣赏到高度逼真的裸眼 3D 内容,重新定义 3D 内容展示基准。

索尼新一代空间现实显示屏正式发布 重新定义 3D 内容展示基准

  ELF-SR227 英寸空间现实显示屏

  ELF-SR2 以三大核心科技:高速视觉传感器、实时渲染算法及微型光学透镜,增强了更沉浸的 3D 影像效果,让创意真实可见。ELF-SR2 通过支持应用程序和开发,可以更好的适配展览展示、教育、医疗健康、工业设计、建筑工程、零售展示、软件及应用程序开发、游戏开发商和娱乐媒体等多种行业及场景。

  沉浸式空间影像

  ELF-SR2 不仅拥有更大的尺寸,更沉浸的景深和高分辨率,还进一步增强了显示器的视觉保真度。ELF-SR2 通过新一代高速视觉传感器跟踪眼球运动,感知瞳孔位置,借助实时渲染算法跟随观看者的移动,实时处理并为两只眼睛分别进行空间影像渲染,使得 3D 世界呈现出如同现实世界的平滑状态。微型光学透镜精确附着在 LCD 显示屏上,仅用肉眼就可以看到立体图像,展示内容所见即所得,提供自然舒适的视觉体验。

索尼新一代空间现实显示屏正式发布 重新定义 3D 内容展示基准

  ELF-SR2 三大核心科技

  ELF-SR2 支持 10-bit 宽色域处理,约 100% 覆盖 Adobe RGB,实现精准的色彩还原。超解像引擎提供从 2K 到 4K 的升级。此外,新型号还提供颜色摩尔纹校正功能,以更好地处理精细细节、图案和线条。

  高兼容性的软件开发环境

  ELF-SR2 提高了应用程序的兼容性,并通过软件开发工具包(SDK)实现了高效和精简的开发。ELF-SR2 不仅支持包括 Unity 和虚幻引擎在内的领先 SDK,还兼容 OpenGL,DirectX 11 / 12 和 OpenXR2 开发,可实现简易的 VR 和 AR 数字内容创建。

  索尼还将提供一个新的精选应用商城,用户可以在其中轻松找到与 ELF-SR2 兼容的应用程序,以及相关的案例研究和信息。此外,索尼还将提供直观的空间现实显示播放器,支持多种 3D 文件格式,以便在 ELF-SR2 上轻松呈现 3D 内容。

索尼新一代空间现实显示屏正式发布 重新定义 3D 内容展示基准

  ELF-SR2 丰富的行业应用场景

  更灵活的安装环境

  使用便捷的 ELF-SR2 搭载更新的传感器和高速硬件处理功能,可适应更多种类的 PC 端,以支持不同的使用方式和需求。通过可拆卸支架,ELF-SR2 可以适用多种安装环境和配置。ELF-SR2 还新增采用 VESA(视频电子标准协会) 的安装标准,以进一步提高灵活性和兼容性。

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