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NVIDIA 开发新技术让这项指标提升 16 倍

导读:NVIDIA 研究人员开发了一种新的纹理压缩算法——神经纹理压缩 ( NTC ) ,可提供更高的分辨率和更低的显存占用。  NTC 算法将纹理视为一个三维张量,并对多个通道

  NVIDIA 研究人员开发了一种新的纹理压缩算法——神经纹理压缩 ( NTC ) ,可提供更高的分辨率和更低的显存占用。

  NTC 算法将纹理视为一个三维张量,并对多个通道、Mipmaps 一起进行压缩,不需要特定硬件,而是以矩阵乘法的方式在任何现代 GPU 上获得加速。

NVIDIA 开发新技术让这项指标提升 16 倍

  

  相比于传统的 GPU 纹理压缩算法 BC,NTC 算法分辨率提升 4 倍,纹理规模扩大了 16 倍,质量更高。使用 RTX 4090 压缩 9 个通道、4K 分辨率的纹理,BC 算法体积 3.33MB,NTC 算法为 3.6MB,但渲染时间只从 0.49ms 增加到 1.15ms。这一技术能够显著优化游戏系统资源消耗,为未来的游戏技术发展注入新的动力。

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