Unity 发布适用于 Quest 头显的 MR 开发工具
导读:Meta Quest 3 将于秋季发布,Unity 正在通过新的开发工具为混合现实铺平道路。 Meta Quest 3 将带来高质量的色彩透视和改进空间感知,以实现更高级
Meta Quest 3 将于秋季发布,Unity 正在通过新的开发工具为混合现实铺平道路。
Meta Quest 3 将带来高质量的色彩透视和改进空间感知,以实现更高级的混合现实体验。
该公司押注 MR 技术,因为它希望创造一种新的、更日常的体验和游戏,更多地参与环境并吸引新的客户群。
Unity 是目前使用最广泛的移动 VR 应用程序开发环境,目前正在为过渡做准备。
在自己的博客中,该公司展示了 Quest 头显的新开发工具,该工具基于行业标准 OpenXR 和 Unity AR Foundation 而开发。
AR Foundation 是一个框架,专为移动设备和 XR 头显的 AR 应用跨平台开发和发布而设计。到目前为止,AR Foundation 已经支持了谷歌 ARCore、苹果 ARKit 和 Hololens 2 OpenXR。
现在,Unity 发布了一个 Meta OpenXR 软件包,其中包括对 Quest 头显的实验性支持,该软件支持透视、表面检测、光线投射和房间锚点等功能。
Unity 还更新了现有的示例项目,例如 Simple AR 和 Anchors for Quest,从而使开发者更容易开发 Meta Quest 混合现实应用程序。
要开始使用,开发者需要满足以下各项:
Unity 2022 LTS
AR Foundation
Meta OpenXR package
如果需要:Github Simple AR 和 Anchors 示例项目
如果你想为 Quest 开发混合现实应用程序,你还必须处理 Meta Presence Platform,该平台包括了 Meta 所有混合现实 API)。
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