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虚幻 5 引擎太强大 卡车建模难分真假

导读:2020 年,Epic Games 首次公开演示了虚幻引擎 5。近三年后,玩家们仍然在等待这项技术成为主流。除了《堡垒之夜》和《黑客帝国觉醒》之外,现在还没有任何你可以玩的

  2020 年,Epic Games 首次公开演示了虚幻引擎 5。近三年后,玩家们仍然在等待这项技术成为主流。除了《堡垒之夜》和《黑客帝国觉醒》之外,现在还没有任何你可以玩的 UE5 游戏,而且第一炮可能最早也要到今年年底才会到来。但这并不妨碍 Epic 在最近的 GDC 2023 的 " 虚幻状态 " 主题演讲中通过一些新的演示来展示该引擎的最新能力。

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  可以说最令人印象深刻的是,《塞努阿的传奇:地狱之刃 2》的开发者 Ninja Theory 展示了 Epic 的新的 Metauman Animator。该工具承诺让独立开发者能够使用 iPhone,而不是专用设备来捕捉面部表演,从而使他们能够获得真实的面部捕捉。从 Epic 分享的两个演示中可以看出,该工具可以快速、准确地将演员的特写视频转化为工作室可以在游戏中使用的东西。Epic 说这个动画师将在今年夏天推出。

  另外,Epic 通过一个演示展示了虚幻引擎 5.2 的一些增强功能,其中包括 Rivian 的 R1T 电动卡车的数字重现。这辆电动车被证明是 UE 5 新的底层着色系统的完美展示。该技术允许艺术家创建不同的阴影模型,并按他们认为合适的方式分层。在演示中,Epic 给了 R1T 一个乳白色的车身,以展示 Substrate 是如何让不同的材料层相互作用而不产生照明伪影的。该演示也是 Epic 新的程序内容生成工具集的展示。它们允许艺术家从一小部分手工制作的资产中创造出广阔的、高度详细的水平。

  如果一切按计划进行,那么距离第一批虚幻引擎 5 游戏的到来不会太久了。如果没有再次推迟的话,《潜行者 2:切尔诺贝利之心》将在今年发布。Lords of the Fallen 和 Black Myth: Wukong,另外两个 UE5 项目,还没有发布日期,但已经开发了几年了。

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